GTA 6 krijgt een kaart die ongeveer twee keer zo groot is als die van GTA 5, en Leonida krijgt tropische stormen en orkanen. De Game Informer-preview meldt dat Rockstar nog niet heeft uitgelegd hoe vaak die stormen voorkomen of wat hun precieze gevolgen voor de gameplay zijn.
Een grotere wereld, met meer ertussen
Rockstar noemt Leonida zijn grootste kaart tot nu toe. De staat bestaat uit zes hoofdregio’s: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia en Mount Kalaga National Park. Buiten de stad wachten onder meer stranden, moerassen, industriegebieden, verlaten toeristische plekken en platteland.

De schaal draait niet alleen om meer kilometers. GTA 6 krijgt meer interieurs dan eerdere delen en besteedt extra aandacht aan daken, stegen en de ruimtes tussen locaties. Ook buiten de hoofdwegen zijn er activiteiten, van motocross en mountainbiken tot golf en sloopderby’s. De wereld van GTA 6 moet dus meer zijn dan een lange rit naar de volgende missie.
Het weer trekt zijn eigen plan
Rockstar heeft het weersysteem opnieuw ontworpen op basis van technologie uit Red Dead Redemption 2. Weer is lokaler en houdt langer aan: terwijl het ene deel van Leonida natregent, kan het elders zonnig zijn. Regen laat plassen en natte oppervlakken achter; wind werkt door op onder meer haar, puin, water en vegetatie.
Orkanen en tropische stormen zijn bevestigd, maar hun frequentie en invloed op missies of andere gameplay zijn nog onbekend. De preview beschrijft wel hoe weer, omgeving, politie, voertuigen, dieren en activiteiten samen de wereld vormgeven. Dat staat naast andere bekende systemen rond Jason en Lucia in de bredere GTA 6-wereld.
Releasedatum staat vast
GTA 6 staat gepland voor 19 november 2026 op PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De nieuwe details komen uit een preview van veertien pagina’s over onder meer Leonida, het weer, dieren, politie en activiteiten. Orkanen zijn er dus, maar voorlopig blijft vooral de vraag hoeveel meer ze doen dan je kapsel verpesten.